皇、ゲーム実況するンゴ!!(予定)

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PS4版『PUBG』12月7日より国内発売決定!2019年1月にはパッケージ版もリリース

PUBG株式会社は、バトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ)』のPS4向けダウンロード版を2018年12月7日より発売開始すると発表しました。

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同作は、最大100人のプレイヤーがマップ内にある装備などを駆使して 最後の一人になるまで生き抜くバトルロイヤルゲーム。今回の発表に際し、既にPS Storeにてダウンロード版の事前予約も開始されているほか、2019年1月17日よりパッケージ版がリリースされることも明らかにされています。

その他、プレミアムパスや限定スキンが付属する予約受付期間限定の特別版「チャレンジャーズ・エディション」「サバイバーズ・エディション」「チャンピオンズ・エディション」も発表されています。それぞれに付属する特典の詳細は下記の通り。

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PS4版『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ)』は、「チャレンジャーズ・エディション」は3,300円(税込)、「サバイバーズ・エディション」は5,500円(税込)、「チャンピオンズ・エディション」は6,600円(税込)で予約可能。パッケージ版は3,056円(税抜)で発売される予定です。なお、同作はオンラインマルチプレイ専用タイトルになるため、ゲームプレイにはインターネットに接続できる環境とPlayStation Plusへの加入(有料)が必要になることにご注意ください。

 

 

『フォートナイト』一部モードでのグライダー再展開が無効に「充分に期待に応えられなかったため」

先日より通常マッチでのグライダー再展開が試験的に実装されていたEpic Gamesの『フォートナイト バトルロイヤル』ですが、この度テスト期間が終了し、この機能が無効になることが伝えられました。

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公式サイトで行われた発表によれば、同機能が無効になるのは柔軟なメカニック修正や計画の再検討などを通し、充分に期待に応えられなかったためであるとのこと。そのため、次期v6.30アップデートより全ての通常モードでグライダー再展開機能が使用できなくなります。

ただし、フライング50やディスコドミネーションなどのモードでは引き続きグライダー再展開を使用可能であるほか、プレイグラウンドなどのモードでも開発の参考にするため同機能が残されるということです。

 

『フォートナイト』PvE「世界を救え」フォークナイフ”なNPCが追加

Epic Gamesは『フォートナイト』のPvEモード「世界を救え」向けの最新アップデートv6.30にて実装される最新開発状況を明かしました。

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本アップデートでは、ホームベースやコマンドセンターを始め、様々な変更点・改善点が追加。左腕に「フォークナイフ」を着けた「少佐」から「ヒーロー」にアクセスが可能になり、ロードアウトへのアクセスやレベルアップ、ヒーローの管理ができる行える「サバイバー」にアクセスできるなど、新たなNPCも紹介されています。

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「研究ラボ」では空飛ぶバンの運転手「ラーズ」とも出会えるとのこと。そのほかにも「武器庫」、「アップグレード」といった要素の変更が紹介されています。

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レベルアップやスキルツリー周辺の整備、レベル上限に達したプレイヤーに対する報酬など、他の詳細については公式サイトのニュースから確認することができます。

『フォートナイト』最新v6.30パッチノートを公開!新モード「フードファイト」や「マウンテッドタレット」実装

Epic Gamesは、『フォートナイト』のv6.30のパッチノートを公式サイトにて公開しました。


フードファイト

今回のアップデートでは、新たな期間限定モードとしてハンバーガー派とピザ派で争う「フードファイト」、バトルロイヤルに新たな武器「マウンテッドタレット」が実装。世界を救えモードのUIや機能改善などが実施されました。詳しくは下記をご覧ください。

 

バトルロイヤル

期間限定モード: フードファイト

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概要
ダーバーガー対ピザピットの戦いが始まりました。マップの両側に2チーム。マップの中央には巨大なバリアが広がっています。砦を建築してレストランのマスコットを守ってください。バリアが消えたら、敵チームのマスコットを破壊して勝利をつかみましょう!

モード詳細
●最初の数分間は、マップを真っ二つに分ける通行不能なバリアが中央に出現します。
●各チームには建設中のレストランが割り当てられます。このレストランはマップの中央付近に位置していて、チームを代表する巨大なマスコットの頭が店内にあります。
●マスコットの頭を破壊されてしまったチームが負けです。
●バリアがある間にレストランの周りに防衛設備を築くことが重要となってきます。
●バリアが消えてくると… 戦いが始まります。この戦いはマスコットを破壊するまで終わりません!
●マッチ開始時に、特別な赤い補給物資が現れます。この補給物資にはわずかな武器、弾薬、消耗品、トラップ、そして数百個の金属の建築資材が入っています。
●倒されたプレイヤーはインベントリを保持したまま7秒後にリスポーンします。
●プレイヤーが倒されると弾薬の一定パーセンテージ、そして木材/石材/金属の素材をそれぞれ30/30/60が出現します。
●素材収集時に、各素材の入手量が100%アップします。
●地上で見つかる建築資材が、インスタンスごとに20から50にアップします。
●このモードには爆破武器やアイテムが登場しません。

武器+アイテム
●マウンテッドタレット(レジェンドトラップ)を追加しました 
・フロア戦利品、補給物資、自販機、補給ラマから入手できます。
・弾薬は無限ですが、撃ち続けるとオーバーヒートしてしまいます。
・床にのみ設置可能です。
・マウンテッドタレットを直接撃つか、支えている部分を破壊することでマウンテッドタレットにダメージを与えられます。 
・設置されている床ピースは破壊できません。
・設置後は所属チームに関係なく、どのプレイヤーも使用できます。
●乗り物の同乗者がグラップラーを使用する際、乗り物の勢いを維持することで、動作がよりスムーズになります。
●対プレイヤーへのツルハシによるダメージを10から20へ引き上げました。

 

世界を救え

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ミッション+システム
●より直感的に使えるように、フロントエンドのインターフェイスを整理しました。詳細はEpicのブログをご覧ください。 
・一部のメニューがプレイヤーの拠点エリアと、その拠点で活動するキャラクターたち(何人かのニューフェイスも含む)と関連付くようになりました! 
・新規プレイヤーの方が新しいフロントエンドのメニューになじめるように、アンロックできる新しいチュートリアルを追加しました。
●アカウントレベルが上昇するたびに、F.O.R.T.能力、アップグレードポイント、リサーチポイント生成、ヒーロー、設計図などのアイテムや素材を獲得できるようになりました。 
・既存のプレイヤーは現在のアカウントレベルに応じて、これらの報酬が含まれるギフトボックスを受け取れます。
●これまでのスキルツリーは、新しいアップグレードページに置き換わりました。 
・これまでに獲得したスキルポイントは全てなくなり、既存の全プレイヤーは新しいアップグレードポイントを獲得します。獲得するアップグレードポイントの量は、現在のアカウントレベルに基づきます。
・プレイヤーは新しいアップグレードページで、この新しいアップグレードポイントを消費して、より優れたツルハシ、建築耐久力、ガジェット、他の改善要素をアンロックできます。
・プレイヤーのアカウントレベルに応じて、これらのガジェットや改善要素を獲得可能かどうかが決まります。
●これまでのリサーチツリーは、新しいリサーチページに置き換わりました。 
●これまでスキルツリーやリサーチツリーに含まれていたアンロック要素(変換、リサイクル、進化、資源探査など)は、クエスト報酬の一部となりました。 
●ストーンウッドとプランカートンのクエストやミッションのフローを調整しました。 
●プランカートンのストームシールドが、間のストーリーミッションを全部終えなくても、連続でクリアできるようになりました。 
●コレクションブックの報酬がレベル500まで拡張され、調整されました。 
●Hexマップから「ミッションの期限:」テキストを削除しました。今後は「残り時間:」とその数値のみが表示されます。

『Fallout 76』発売後の計画が報告―新Vaultの開設、派閥間のPvPシステムなど

Bethesda Softworksは、11月15日に発売される『Fallout 76』発売後の展開を公式サイト上にて報告しました。

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Bethesdaは、同社と親会社であるZeniMax、本作の開発に携わった全スタッフ、B.E.T.A.に参加したユーザーなどに感謝を述べ、発売後の計画について言及。C.A.M.P.建造の改善、新クエスト/イベントの追加、新Vaultの開設、キャラクターステータスの再設定、派閥間のPvPシステムなど、様々な計画が進行していることを明かしました。

先日には、技術やシステム面に関するロードマップも告知されていましたが、発売後もゲーム全体で様々な改善とアップデートが行われていくものと見込まれます。ちなみに、本作に向けて配信される最初のDay1アップデートは51GBとも報告されています(海外PS4版)。

事前ダウンロードも開始された『Fallout 76』はPS4/Xbox One/PCを対象に、11月15日に発売予定です。

 

 

『Call of Duty: Black Ops 4』にシリーズ伝統のマップ「Nuketown」が登場

ActivisionおよびTreyarchは、『Call of Duty: Black Ops 4』にて、シリーズお馴染みのマルチプレイヤーマップ「Nuketown」の配信を決定。PS4版にて先行配信することを発表しました。


公式Call of Duty®: Black Ops 4 「Nuketown 予告動画」 [JP]

「Nuketown」は、シリーズを通して登場している人気のマルチプレイヤーマップ。作品ごとに様々なイースターエッグが隠されていることでも有名です。今作での「Nuketown」は、冷戦期のソ連を思わせる寒々しい街並みのマップとなっています。

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当マップは完全無料で全プラットフォーム向けに配信。PS4版のみ、2018年11月14日から先行配信されます。なお、他プラットフォームの詳細な配信日時は明らかになっていません。

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『GOD EATER 3』オープニングアニメーション遂に正式公開

バンダイナムコエンターテインメントは、PS4/Steam対応のドラマティック討伐アクションゲームGOD EATER 3』に関して、本作のオープニングアニメーションを正式公開しました。


『GOD EATER 3』オープニングアニメーション

本作は、累計出荷本数が400万本を突破している大人気アクションゲーム『ゴッドイーター』シリーズのナンバリング最新作です。本作ではシリーズ特有の魅力である「ハイスピードで爽快なアクション」と「重厚でドラマティックなストーリー」が、さらに進化しています。

前より公式Twitterなどで一部カットを先行公開していた本作のオープニングアニメーションが、この度遂に正式公開!ufotable制作の美麗なアニメーション映像と、オープニングテーマBiSH「stereo future」の疾走感あふれるメロディが合わさったオープニングアニメを、ぜひご覧ください!

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GOD EATER 3』は、PS4版が2018年12月13日発売予定。希望小売価格は、通常版が8,200円+税、初回限定生産版が9,980円+税です。なおSteam版は、2019年2月8日発売予定でオープン価格となります。